3ASY

Homme
Archer
23367
18210
Tir Archer
 
 

Bottes en cuir dur du tueur impitoyable +12

Type Armure en cuir dur
Niveau 34 (74)
Armure 30
Armure magique 21
 
 
 

Collier de fer de l'antiquité +14

Type Collier
Niveau 34
Armure 18
 
Option Niveau SSS
Adresse +43
Endurance +22
Vie +799
Mana +542
 
 

Cape légendaire +11

Type Cape
Niveau 34
Armure 18
Armure magique 18
 
 
 

Griffes fauves

Type Armure en cuir dur
Niveau 34 (34)
Armure 6
Armure magique 4
 
Option Niveau F
Défense +5
Résistance +7
 
 

Boucle d'oreille stellaire blanche

Type Boucle d'oreilles
Niveau 34
 
Option Niveau SSS
Adresse +38
Endurance +32
Vie +653
Mana +572
Gor
Archer

3aSy [ALLinALL]

Niv 135

Puissance : 1102

Puissance

Plus ta puissance est élevée, plus tu infligeras de dégâts physiques. Tu peux en augmenter la valeur en utilisant des objets magiques.
Adresse : 1341

Adresse

Ton adresse détermine ta capacité à infliger des dommages à distance ainsi que tes chances de réussite, en cas d'attaque ou de défense. Tu peux en augmenter l'ampleur grâce à des objets magiques.
Endurance : 1051

Endurance

Ton endurance détermine la hauteur de tes points de vie et leur régénération. Tu peux l'accroître en utilisant des objets magiques.
Intelligence : 525

Intelligence

Ton intelligence détermine l'ampleur des dégâts magiques occasionnés. Elle peut être augmentée grâce à des objets magiques.
Sagesse : 472

Sagesse

Ta sagesse détermine la chance de réussite qu'ont tes attaques magiques et tes esquives d'attaques magiques. Sa valeur peut être augmentée grâce à certains objets magiques.
Force intérieure : 892

Force intérieure

Ta force intérieure détermine l'importance de ton Mana et son temps de récupération. \n Elle peut être augmentée à l'aide d'objets magiques.
 

Physique

Dégâts : 2976 - 2976

Dégâts

Détermine la hauteur des dégâts que tu infliges en combat rapproché. Elle peut être augmentée en utilisant des armes, des compétences ou des objets.
Armure: 1802

Armure

C'est la résistance aux des dégâts. Tu peux augmenter cette valeur en portant une armure ou avec des items.
Dommages à distance : 3446 - 3446

Dommages à distance

Détermine l'importance des dommages que tu infliges à l'adversaire en l'attaquant à distance et qui peut être augmentée grâce à une arme, des objets ou facultés appropriées.
Chances de toucher : 1341

Chance de toucher

Détermine la probabilité de succès de tes attaques rapprochées et à distance. Quand tu utilises une arme avec options magiques ou une faculté spéciale, la valeur augmente.
Esquive : 675

Esquiver

Indique ta probabilité d'esquiver une attaque en combat rapproché ou à distance. Augmente grâce à tes compétences et l'utilisation d'objets magiques et consommables.
Coups critiques : 20

Coups critiques

Détermine la probabilité d'infliger un coup mortel à ton adversaire. Elle peut être augmentée en utilisant des objets magiques et consommables ou des compétences.

Magique

Dégâts : 1475 - 1475

Dégât magique

Détermine l'importance des dégâts magiques occasionnés. \n Tu peux en augmenter la valeur grâce à des armes, des compétences et des objets.
Armure : 1798

Armure magique

Indique la quantité de dégâts magiques auxquels tu peux résister. Peut être accrue grâce aux armures, aux compétences et aux objets.
Concentration : 19

Concentration

Cette valeur améliore la probabilité que tes sorts ne soient pas interrompus. Tu peux l'augmenter à l'aide d'armes, de compétences ou d'objets.
Chance de toucher : 472

Chance de toucher magique

Elle détermine la probabilité de réussite des attaques magiques, au corps à corps et à distance. Tu peux en augmenter la valeur à l'aide d'objets magiques, de compétences ou d'objets consommables.
Résistance : 498

Résistance

Indique ta résistance à la magie. Augmente grâce à tes compétences et l'utilisation d'objets magiques et consommables.
Critiques : 7

Coup magique critique

Cette valeur indique la probabilité de porter un coup critique grâce à la magie. \nTu peux augmenter la valeur à l'aide des armes, des compétences ou à l'aide d'objets.

Classement

Général 10. +1
Expérience 13.

Expérience

Honneur 67.

Honneur

Duel 23. -1
JcJ 20.

JcJ

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