ERIKZEMMOUR

Félin
Guerrier
31699
17633
Compétences d'attaque Guerrier
 
 

Cape du vent +18

Type Cape
Niveau 34
Armure 29
Armure magique 29
 
Option Niveau E
Défense +6
Résistance +9
 
 

Gants d'armure légère d'Aunloke +16

Type Armure de plates
Niveau 78 (79)
Armure 24
Armure magique 15
 
Option Niveau E
Défense +7
Résistance +7
 
 

Collier de bénédiction de la défense magique +5

Type Collier
Niveau 34
Armure magique 11
 
Option Niveau SSS
Puissance +37
Endurance +43
Vie +812
Mana +786
 
 

Hache de la légion +20

Type Hache
Niveau 34 (108)
Vitesse Très lentement
Dégâts 671 - 742
 
Option Niveau SSS
Chance de toucher +136
Coups critiques +11
Vitesse d'attaque +11
 
 

Arbalète

Type Arbalète
Niveau 1 (1)
Vitesse Lentement
Dégâts 29 - 32
 
Option Niveau SSS
Chance de toucher +135
Coups critiques +10
Vitesse d'attaque +11
 
 

Anneau stellaire noir

Type Bague
Niveau 34
 
Option Niveau SSS
Adresse +20
Endurance +31
Vie +642
Mana +559
 
 

Cuirasse de plates des flammes +16

Type Armure de plates
Niveau 34 (82)
Armure 80
Armure magique 50
 
Option Niveau E
Défense +8
Résistance +5
 
 

Casque de plates des flammes +16

Type Armure de plates
Niveau 34 (82)
Armure 53
Armure magique 33
 
Option Niveau F
Défense +5
Résistance +3
 
 

Pantalon de plates des flammes +16

Type Armure de plates
Niveau 34 (82)
Armure 67
Armure magique 41
 
Option Niveau E
Défense +7
Résistance +4
 
 

Bottes de plates des flammes +16

Type Armure de plates
Niveau 34 (82)
Armure 40
Armure magique 25
 
Option Niveau F
Défense +4
Résistance +2
 
 

Symbole héroïque

Type Boucle d'oreilles
Niveau 31
 
Option Niveau SSS
Puissance +33
Endurance +31
Vie +572
Mana +653
 
 

Symbole héroïque

Type Boucle d'oreilles
Niveau 31
 
Option Niveau SSS
Puissance +40
Endurance +22
Vie +512
Mana +383
 
 

Anneau de héros

Type Bague
Niveau 31
 
Option Niveau SSS
Adresse +25
Endurance +20
Vie +652
Mana +680
Gor
Guerrier

ErikZemmour [GOATS]

Niv 140

Puissance : 1388

Puissance

Plus ta puissance est élevée, plus tu infligeras de dégâts physiques. Tu peux en augmenter la valeur en utilisant des objets magiques.
Adresse : 1262

Adresse

Ton adresse détermine ta capacité à infliger des dommages à distance ainsi que tes chances de réussite, en cas d'attaque ou de défense. Tu peux en augmenter l'ampleur grâce à des objets magiques.
Endurance : 1668

Endurance

Ton endurance détermine la hauteur de tes points de vie et leur régénération. Tu peux l'accroître en utilisant des objets magiques.
Intelligence : 547

Intelligence

Ton intelligence détermine l'ampleur des dégâts magiques occasionnés. Elle peut être augmentée grâce à des objets magiques.
Sagesse : 608

Sagesse

Ta sagesse détermine la chance de réussite qu'ont tes attaques magiques et tes esquives d'attaques magiques. Sa valeur peut être augmentée grâce à certains objets magiques.
Force intérieure : 912

Force intérieure

Ta force intérieure détermine l'importance de ton Mana et son temps de récupération. \n Elle peut être augmentée à l'aide d'objets magiques.
 

Physique

Dégâts : 4419 - 4490

Dégâts

Détermine la hauteur des dégâts que tu infliges en combat rapproché. Elle peut être augmentée en utilisant des armes, des compétences ou des objets.
Armure: 2312

Armure

C'est la résistance aux des dégâts. Tu peux augmenter cette valeur en portant une armure ou avec des items.
Dommages à distance : 3273 - 3276

Dommages à distance

Détermine l'importance des dommages que tu infliges à l'adversaire en l'attaquant à distance et qui peut être augmentée grâce à une arme, des objets ou facultés appropriées.
Chances de toucher : 1533

Chance de toucher

Détermine la probabilité de succès de tes attaques rapprochées et à distance. Quand tu utilises une arme avec options magiques ou une faculté spéciale, la valeur augmente.
Esquive : 668

Esquiver

Indique ta probabilité d'esquiver une attaque en combat rapproché ou à distance. Augmente grâce à tes compétences et l'utilisation d'objets magiques et consommables.
Coups critiques : 37

Coups critiques

Détermine la probabilité d'infliger un coup mortel à ton adversaire. Elle peut être augmentée en utilisant des objets magiques et consommables ou des compétences.

Magique

Dégâts : 1539 - 1539

Dégât magique

Détermine l'importance des dégâts magiques occasionnés. \n Tu peux en augmenter la valeur grâce à des armes, des compétences et des objets.
Armure : 2212

Armure magique

Indique la quantité de dégâts magiques auxquels tu peux résister. Peut être accrue grâce aux armures, aux compétences et aux objets.
Concentration : 13

Concentration

Cette valeur améliore la probabilité que tes sorts ne soient pas interrompus. Tu peux l'augmenter à l'aide d'armes, de compétences ou d'objets.
Chance de toucher : 608

Chance de toucher magique

Elle détermine la probabilité de réussite des attaques magiques, au corps à corps et à distance. Tu peux en augmenter la valeur à l'aide d'objets magiques, de compétences ou d'objets consommables.
Résistance : 608

Résistance

Indique ta résistance à la magie. Augmente grâce à tes compétences et l'utilisation d'objets magiques et consommables.
Critiques : 8

Coup magique critique

Cette valeur indique la probabilité de porter un coup critique grâce à la magie. \nTu peux augmenter la valeur à l'aide des armes, des compétences ou à l'aide d'objets.

Classement

Général 10.

Général

Expérience 1.

Expérience

Honneur 74.

Honneur

Duel 14.

Duel

JcJ 36. -1

Partage ce lien avec tes amis.

Fermer
Connexion Déjà membre ?
S'inscrire Pas encore inscrit ?

En me connectant j'accepte les CGU

Inscris-toi facilement et gratuitement.

Il te suffit d'entrer ton adresse e-mail et tu pourras commencer !

Nous envoyons ton mot de passe provisoire à ton adresse.


Nos conditions générales d'utilisation et notre déclaration de confidentialité s'appliquent dans le jeu.