[TUTO] LES GROUPES

créé à il y a 2557 jours #1
Damaia
Aucun personnage

Les Groupes

 
[Merci à General8bob pour ce tutoriel]

Prologue:
 
Points important: je n'ai pas la prétention de faire quelque chose d'exhaustif et peut-être même y aura-t-il des erreurs, mais j'espère que non.


Introduction:
 
Le but des groupe: Permettre une collaboration entre joueur afin de leur permettre de s'entraider. Pour cela, les groupes disposent de divers avantages permettant la réalisation de cet objectif.

Une personne appartenant a un groupe se reconnait par la couleur bleu de son nom au lieu du blanc habituel. Les leaders d'un groupe ont en plus leur nom précédé d'une étoile. Lorsque vous faites partie d'un groupe, les membres du votre sont distinguable des autres groupes par la nuance de bleu, le bleu de votre groupe est plus foncé.



I. inviter et quitter un groupe

 A. Inviter un joueur
Pour inviter un joueur: Faites clic droit sur la personne a inviter et en choisissant "invitation".
Une fenêtre s'ouvre alors, devant le joueur cible, lui proposant de rejoindre le groupe.


Le chef de groupe est le seul a pourvoir inviter d'autres personnes dans le groupe, et a pouvoir en chasser des membres.
C'est donc lui qui contrôle la composition du groupe.



 B. Quitter un groupe
Pour quitter un groupe: Faites clic droit sur votre personnage, en haut a gauche, et choisissez "dissoudre la groupe".
Pas de panique, cela ne dissout pas le groupe.

Pour donner le groupe (donner le "lead"): Faite clic droit sur l'un des pseudo des membres (vous pouvez cliquer sur les pseudos qui sont sous votre
 
Conseil: Avant de partir d'un groupe sélectionnez avant un nouveau chef apte à cette fonction.


II. Avantages d'un groupe

 A communication
Les membres d'un groupe peuvent communiquer entre eux via un canal privé de la messagerie. Les messages envoyés sur ce canal ne sont visibles que pour les membres du groupe.
Pour pouvoir écrire en mode "groupe", il vous suffit de changer le mode de communication dans la barre de messagerie. Appuyer sur ENTRÉE (ou la touche que vous avez définie pour la communication), puis a l'extrême gauche de la barre appuyer sur le fleche dirigé vers le haut et choisissez "groupe". Vos messages seront alors visible dans le canal "groupe", ainsi qu'affiché au-dessus de votre personnage en couleur bleu.
Pour afficher les messages du canal "groupe", il suffit de cliquer sur l'onglet "groupe" en bas de la fenêtre..

Astuce: Faites /p dans n'importe quel canal pour basculer automatiquement en discussion groupe

Cette communication n'a pas de limite spatial, elle s'étend a l'ensemble de la carte. Elle est même "inter-dimensionnelle" puisque la communication est possible entre différents canaux de jeu.

 


 B surveillance de ses alliés
  1- Sur votre mini-carte

Sur votre mini-carte:

Les points bleu indiquent vos alliés

Les points rose indiquent les monstres

Les points rouge indiquent les ennemies

Les étoiles indiquent les chefs de groupes (dans le cas d'un raid on peut voir plusieurs étoiles)

 

Astuce: Cliquez sur le petit logo en haut de votre mini-carte pour pouvoir vous mettre en mode "radar" et pouvoir voir les ennemis.


 

  2- les icônes
Une icône représentant chaque membre du groupe s'affiche à gauche de l'écran. Cette icône vous indique le nom, les points de vie et de mana de chacun. Ainsi on repère les alliés en difficultés.
En utilisant le clic droit sur ces icônes, on peut faire les mêmes actions qu'en cliquant directement sur le personnage sans même avoir besoin que le membre soit proche de vous.


Pour les alliés suffisamment proche, les effets de sort auxquels ils sont soumis s'affichent à droite de l'icône. Toujours pour les alliés proches, il est possible de les sélectionner en faisant clic gauche sur l'icône. Cela est utile pour envoyer rapidement un sort positif a un allié sans avoir a le chercher autour de vous puis a la sélectionner. C'est en particuliers, très pratique pour les prêtres.
 

 

 C Partage
Les membres d'un groupe partage les objets, les quêtes (ils ne partagent pas l'expérience de quête) et l'expérience.

Toutefois ce partage ne fonctionne qu'a courte distance, pour savoir si vous êtes à bonne distance deux indicateurs:

- Être sur la même zone de la carte

- Voir en mode "radar" si votre radar touche celui des alliés

- Voir si a côté de leur icône vous voyez les sorts qui sont actifs sur eux


Un groupe évitant généralement de trop se séparer, retenez que le partage concerne les membres qui sont autour de vous et exclut ceux qui sont ailleurs: en ville, à un autre endroit de la carte pour faire une autre quête que vous.

   1. L’expérience
Les point d'expérience accordé lorsque vous tué un monstre sont partagé équitablement entre les membres a bonus et niveau équivalent.

   2. les quêtes
La validation d'une conditions d'un objectif de quête est partagée avec les membres de l'équipe.

 

Prenons un exemple:
Vous et votre alliés avez pour mission de tuer 10 barracks. A chaque fois que vous ou votre allié en tuer un, cela compte pour vous deux (à condition de ne pas être trop éloigné l'un de l'autre). Ainsi si vous aviez été séparé, il aurait fallu tuer 20 barracks en tout, ici 10 tués suffisent a validé cet objectif de quête.

Cela fonctionne même si l'allié valide une condition d'un objectif déjà terminé pour lui. Toujours dans le même exemple: vous avez trainé et votre allié a tué 2 barracks sans vous attendre. A un moment, il a donc 10 barracks tués et son objectif est validé, alors que vous n'en avez que 8, donc non validé. Néanmoins, s'il tue un barracks, cela ne change rien pour lui (puisqu'il a déjà validé l'objectif) mais ca vous rajoute a vous un barrack tué.


   3. Les objets
lorsque vous ramassez des objets sur un cadavre, il ne va pas forcement dans votre inventaire. Il est partagé selon un des 5 mode de partages possibles.

 

  • selon l'ordre: le premier objet ramassé par un membre va au premier de la liste des membres, le deuxième objet ramassé au deuxième de la liste, etc...
     
  • au hasard: a chaque fois qu'un objet est ramassé, tous les membres suffisamment proche voit s'ouvrir une fenêtre de dialogue leur proposant de participer au tirage au sort de l'objet. A la fin du compte a rebours ou si tout les membres ont répondu, l'objet est accordé aléatoirement a un membre ayant demandé a participé.
    Avantage: vous ne vous retrouvez pas surchargé d'objet inutile pour vous.
    Inconvénient: la fenêtre qui s'ouvre toute les 30 secondes pendant un combat peut devenir énervante
     
  • libre: chacun garde les objets qu'il ramasse
     
  • leader: le leader du groupe récupère tout. A lui de redistribuer après. Mieux vaut avoir une confiance totale dans le leader.
     
  • selon les points: c'est le plus délicat, après recherche personne n'est absolument sûr de l'effet. Néanmoins, la majorité trouve vraisemblable l'hypothèse "celui qui a fait le plus de dégât a l'adversaire récupère les objets". Si c'est bien le cas ce mode peut sembler le plus juste mais il aurait l'inconvénient de négliger toutes les formes de participation indirectes au combat, en particuliers l'apport de soins par des prêtres. Il semble très adapté dans un groupe homogène en terme de niveau où l'on attend de chaque membre une participation équivalente dans les combats.

Le mode en cours est affiché au dessus du chef de guilde..

Exception à la règle: les objets spécifique à une quête et ne pouvant être trouver que lors de cette quête (les plus souvent consistant a tuer un boss pour récupérer un objet sur le cadavre) ne sont pas partagé. Ils vont dans l'inventaire de celui qui les ramasse et ne peuvent être ramasser que par ceux ayant la quête, qui sont les seuls a pourvoir les voir en fouillant le cadavre.

 


III. Le groupe en PVP
III.A Utilisation plus poussée du radar (la flèche de groupe)
Lorsque vous êtes en mode radar, vous pouvez non seulement donner voir les ennemies environnements, mais en plus guider le groupe si vous en êtes le chef.

Pour cela en mode radar et cliquez sur un endroit de la mini-map, à ce moment une croix apparaitra dessus et tous les joueurs auront une flèches indiquant où se trouve l'endroit..

Vous pouvez aussi mettre la flèche sur un joueur en cliquant dessus via la mini-map (pas facile de bien viser).

 

Pour retirer la flèche faites clic droit.


Astuce: Avec clic droit maintenu sur la mini-map vous pouvez vous déplacer sur la map.



III.B Le Raid
Le raid consiste à rassembler plusieurs groupe pour qu'ils puissent jouer de manière coordonnée. Seul les chefs de groupe peuvent raid ou se faire raid.

Pour raid un chef de groupe et faites un clic droit dessus puis "raid"

En raid vous pouvez voir le radar des chefs de chaque groupe ainsi que le radar de l’ensemble des membres de votre groupe

 

 

 

Edit Cubix:

- Couleurs

- Corrections de certains points modifiés depuis le temps

- Ajout de précisions

- Ajout de la dernière partie

- Mise en page

Connexion Déjà membre ?
S'inscrire Pas encore inscrit ?

En me connectant j'accepte les CGU

Inscris-toi facilement et gratuitement.

Il te suffit d'entrer ton adresse e-mail et tu pourras commencer !

Nous envoyons ton mot de passe provisoire à ton adresse.


Nos conditions générales d'utilisation et notre déclaration de confidentialité s'appliquent dans le jeu.