SKILLS
Aptitudes
Pour avoir un aperçu de tes aptitudes, clique sur le symbole correspondant, situé dans la barre de menu, ou presse sur la touche K. Les aptitudes se divisent en deux catégories différentes : générales et en fonction de la classe.
Les armes et armures que ton personnage peut porter se trouvent dans les aptitudes générales. C'est également dans ce répertoire que sont reprises les aptitudes propres à toutes les classes (Retour au village, Esquiver la cible,...).
Les aptitudes propres à la classe sont divisées en trois catégories qui diffèrent d'une classe à l'autre. Tu trouveras également d'autres informations dans le jeu, lorsque tu bouges le pointeur de ta souris sur les compétences.
Points de compétence et de système
Les points de compétence améliorent tes aptitudes. Tous les deux niveaux, tu reçois de nouveaux points. Pour améliorer une aptitude, clique sur + dans les symboles respectifs. Chaque augmentation coûte des points de compétences – dans certains cas, plus d'un. Certaines aptitudes nécessitent un nombre minimum de points de compétence et de système.
Dans la fenêtre d'aptitudes - située dans le coin supérieur gauche de l'écran - tu peux voir combien de points de compétence il te reste. Les points de système, situés à droite de la fenêtre, t'indiquent le nombre de points de compétence répartis.
Réfléchis bien à la manière de répartir tes points. Toutes les aptitudes ne peuvent pas être développées aussi bien l'une que l'autre !