ACTUALITÉS

Patch 4.0+ 4.1 - Attaque des dragons

Patchnotes 02/27/13

Notes concernant le correctif 4.0


Généralités

  • Le nombre de monstres a été augmenté.
  • La défense et les points de vie de la majorité des monstres ont été réduits.
  • La vitesse de déplacement des personnages a été augmentée de 10%.
  • La vitesse standard des montures est passée de 135% à 150%.

 

Loterie des âmes

Collectez l'énergie spirituelle de tous les monstres d'Iberia et tentez votre chance à la loterie des âmes.

  • Recevez une certaine quantité de pouvoir spirituel en détruisant des monstres.
  • Dès que la boule spirituelle est remplie à 100% de pouvoir spirituel, cliquez dessus pour ouvrir la fenêtre "Loterie". Si vous tombez sur votre chiffre porte-bonheur, vous recevez une certaine quantité d'argent.
  • En vous déconnectant, l'énergie spirituelle accumulée sera réinitialisée à 0%.

 

Monstres d'élite

Il se peut maintenant que des esprits accusateurs, plutôt rares, apparaissent parmi les monstres normaux.
Ils peuvent avoir sur eux la formule de nettoyage, la formule de l'alchimiste et des rouleaux de la connaissance. 

Arène des combats

Relevez un nouveau défi dans l'arène des combats. Rejoignez un groupe de 3 ou de 5 personnes, combattez des monstres ou d'autres joueurs et remportez la victoire à tous les niveaux.

  • Vous pouvez vous inscrire auprès des administrateurs de l'arène dans les capitales de Valorian et Derion ainsi que dans la plaine de l'harmonie.
  • Le chef de groupe commence l'inscription et tous les membres du groupe seront téléportés à l'arène à Tebekut.
  • Les frais de participation s'élèvent à 50 pièces d'argent pour 3 contre 3 et 100 pièces d'argent pour 5 contre 5.
  • S'il n'y a pas de joueurs contre qui se battre dans la liste d'attente, vous combattrez un monstre.
  • Gagnez 2 batailles sur 3 pour finir un niveau. AU bout de sept niveaux, vous recevrez une récompense pour célébrer votre victoire.
  • Dans une bataille vous opposant à d'autres joueurs, une fois rentré dans l'arène, tous les temps de rechargement de compétences et de pratique de la magie de renforcement seront réinitialisés.

Système de titre

Recevez des titres spéciaux en relevant des défis individuels.

  • Débloquez des titres en remplissant certaines conditions.
  • Sélectionnez votre titre actuel dans l'interface des titres. La touche 'L' est le raccourci clavier standard pour cette fenêtre.

Quêtes journalières

Accomplissez des quêtes journalières et collectez des pièces d'or afin d'obtenir de nouvelles récompenses.

  • Les quêtes peuvent être accomplies tous les jours et sont réinitialisées à minuit.
  • Vous trouverez le panneau d'affichage des quêtes dans les royaumes de Valorian et Derion.
  • Les marchants de Markut et Keter échangent vos pièces d'or contre de nombreuses récompenses.

Cloche dorée

Relevez certains défis et faites sonner la cloche dorée de votre royaume.

  • Lorsque la cloche dorée sonne, tous les joueurs connectés appartenant à votre royaume recevront une récompense par la poste.

Les défis suivants sont disponibles :

  • Remportez un tournoi
  • Remportez un titre honorifique
  • Remportez le jeu des cristaux lunaires

Récompenses lors de la montée de niveau

Recevez des objets utiles dans les boîtes de récompense lors de la progression de niveau. Vous pouvez l'ouvrir tous les 5 niveaux du niveau 5 au niveau 65.

  • Il y a des objets spéciaux ainsi que la boîte de récompense pour le niveau suivant dans la boîte.
  • Attention : si vous supprimez une boîte de récompense, vous ne pourrez en obtenir une autre car elles sont toujours distribuées avec la boîte précédente.

Changements dans les quêtes

  • L'interface des quêtes a été retravaillée. Vous avez désormais une vue d'ensemble de toutes les quêtes disponibles et acceptées.
  • Les récompenses de quêtes ont été ajustées, les points d'expérience et les pièces d'or sont jusqu'à quatre fois plus élevés qu'auparavant.
  • Les quêtes scellées renouvelables ont été complètement retravaillées. Maintenant, ce ne sont plus seulement les monstres individuels mais tous les monstres qui comptent pour accomplir une quête.
  • Il se peut que le sceau du personnage vous donnant une quête puisse être obtenu dans la région spécifique.
  • La séquence de quête 'Tokamin' a été synthétisée en une seule quête.
  • Les quêtes renouvelables des régions où la bataille fait rage peuvent être acceptées par tous les joueurs, indépendamment du royaume auquel ils appartiennent.
  • Les quêtes de la région de Tyconteroga où la bataille fait rage peuvent être désormais acceptées par tous les joueurs, indépendamment du royaume auquel ils appartiennent.

De nouvelles quêtes ont été ajoutées pour les cartes de mission :

  • Vous trouverez des informations sur les monstres dans les cartes de mission. Utilisez-les pour débuter vos quêtes.
  • Il y a deux variantes :
  • Battez autant de monstres que possible pendant une durée déterminée.
  • Battez un nombre de monstres déterminé avant que le temps imparti soit écoulé.
  • Vous pouvez gérer ces quêtes dans la fenêtre des quêtes.

Changements dans les instances

  • Les instances suivantes ont été supprimées du jeu : 'Seconde bataille', 'Bastion d'Arahur' et 'Bataille de Narwashi'.
  • Les vieux parchemins veulent encore être produits.
  • Les quêtes de production des PNJ correspondants seront seulement visibles si les matériaux requis pour la production se trouvent dans l'inventaire de votre personnage.
  • Repaire de Marduk : la puissance d'attaque des monstres a été réduite.
  • Labyrinthe des flammes infernales :à l'entrée de l'instance se trouve désormais un portail de téléportation rapide.

Les instances suivantes ont un nouveau design :

  • Valorian : Nezak et Bina
  • Derion : Hod et Gebra

Compétences

Invocateur

Monstres invocateurs :

  • Les temps de rechargement et de pratique de la magie ont été réduits. Au lieu d'un compagnon permanent, trois monstres seront invoqués. Ils seront incontrôlables et attaqueront la cible pendant 5 secondes.
    Temps de pratique de la magie: 3 sec. >> 0,2 sec.
    Rechargement : 24 sec. >> 12 sec.

  • Les temps de rechargement et de pratique de la magie des compétences suivantes ont été réduits :
    Invoquer un Œil de gardien
    Rituel pernicieux
    Invoquer un Œil du chaos
    Invoquer un esprit divin

Généralités :

  • Les fonctionnalités des capacités et objets listés ci-dessous ont été étendues : Leurs effets peuvent désormais être désactivés en réutilisant la capacité/l'objet. Toutefois, cela n'est possible qu'une fois l'effet activé pendant 3 secondes.
  • Les capacités suivantes sont affectées : coureurs de l'ombre : invisibilité, prêtres : Faveur de Pendatron, Souffrance digne
  • Les objets suivants sont affectés : vêtement de Valorian, vêtement de Derion
  • Les effets ne seront pas désactivés si le personnage est immobilisé (froid, peur, anesthésie).
  • Les attaques standards automatiques seront désormais interrompues si une capacité avec effet de surface est utilisée. Une fois la zone de la cible sélectionnée, l'attaque standard continuera automatiquement.

Objets

  • Le marchant qui vendait des montures contre des points de performance a quitté Iberia.
  • Location d'armes spéciales : les prix des objets limités dans le temps ont été réduits.
  • Les matériaux de production des pierres saintes ont été ajustées. Désormais, le double de parchemins scellés est requis.
  • Les récompenses de montée de niveau reçues par poste ont été retravaillées.
  • Les nouveaux personnages qui n'ont pas encore choisi de royaume ne peuvent plus utiliser les parchemins de téléportation.
  • Les matériaux de production requis pour les objets des spécialistes de produits ont été réduit d'un tiers.
  • Système de mentors : les récompenses ont été ajustées.
    le mentor reçoit désormais plus de boites pendant le développement de ses disciples.
    Le temps dépend de la progression de montée de niveau du disciple et des points d'expérience du mentor.
  • Vous pouvez désormais comparer l'équipement situé dans votre inventaire avec celui que vous portez. Déplacez le curseur sur l'objet situé dans votre sac et les deux descriptionss'afficheront.
  • Les piles d'objets ne peuvent plus être divisées tant qu'une fenêtre de business avec un joueur ou un PNJ est active.

Entrer dans le jeu

Le système de compétences a été rénové.

    Chaque compétence est désormais disponible au niveau zéro et utilisable dès le niveau 1.
  • Distribuez vos points de compétence pour améliorer vos compétences.

Le tutoriel a été retravaillé.

  • Désormais, seuls les nouveaux personnages sans royaume accèdent au tutoriel.
  • La séquence de quête a été ajustée.

Le système de vétéran a été ajouté.

  • Une fois que votre personnage atteint le niveau 34, vous pouvez sélectionner le niveau 9 ou 34 lorsque vous créez un nouveau personnage.
  • Une fois que votre personnage atteint le niveau 61;vous pouvez sélectionner le niveau 9, 34 ou 61 lorsque vous créez un nouveau personnage.

Interface

  • Le guidage automatique affiche désormais sur l'écran la cible vers laquelle vous vous dirigez.
  • Le guidage a été amélioré et sélectionne désormais le chemin le plus court. Tous les portails se trouvant sur votre chemin vers votre cible sont inclus dans le calcul.
  • La visibilité maximum a légèrement augmenté.

Bugs corrigés

  • Le bouton qui termine le tutoriel ne reste plus sur l'écran
    après que vous ayez quitté le tutoriel via le téléporteur.
  • La quête de Valorian 'Avant que la nourriture soit froide...' peut être de nouveau accomplie.
  • Quête journalière 'Un brin nostalgique : niveau 1 ' : la progression effectuée dans le petit jeu des cristaux s'affiche désormais correctement.{31

Notes sur le patch 4Story 4.1


Modification de l'interface

  • La mini-carte, avec le nombre de points de vie et la jauge de mana se trouvent désormais plus bas, au milieu de l'écran.
  • La force de l’âme s'affiche désormais en bas à gauche et la progression des points d'expérience en bas à droite de l'écran.
  • Les fenêtres de chat sont désormais configurables. Il est possible de supprimer et d'ajouter des fenêtres. Les onglets peuvent être associés à différents canaux.
  • Les fonctions des menus se trouvent désormais en haut à droite et sont représentées par des icônes de plus grande taille.
  • Les barres de compétences ont été divisées en deux et positionnées de part et d'autre de la mini-carte.

Attaque des dragons

  • Nouvel événement JcE et JcJ dans les montagnes du Colosse sur le territoire : Champ dévasté.
  • L'attaque débute une fois par jour à heure fixe lorsqu'elle a été entièrement repoussée lors de la dernière session.
  • Affrontez trois vagues de monstres et mesurez-vous à quatre boss.
  • Récompenses
    • C'est le groupe qui a infligé le plus de dégâts qui remporte l'événement.
    • Les joueurs qui quittent les montagnes du Colosse avant la fin de l'événement ne reçoivent aucune récompense.
    • Vous recevrez, en guise de récompense :
      • Des rouleaux de l'espace et du temps{
      • Un coffre à costume de l'espace et du temps
      • Un coffre à trésor de l'espace et du temps

Limite de niveau augmentée

  • Le niveau le plus élevé est désormais de 93.

Montagnes du Colosse

  • Les téléporteurs des capitales permettent aux personnages de niveau supérieur à 90 d'atteindre ce nouveau territoire.
  • Dans les montagnes du Colosse, une série de nouvelles quêtes vous attend.

Cartes de mission

  • La carte de mission 9 - Montagnes du Colosse est disponible pour les joueurs de niveau 90 à 93.
  • Le critère de niveau pour la carte de mission 7 – Haut Plateau a été modifié : niveaux 70 à 80 (les joueurs de niveau 81 ne peuvent plus y participer).
  • Le critère de niveau pour la carte de mission 8 - Mirhur a été modifié : niveaux 80 à 90.

Joueur contre joueur

  • Le niveau des monstres dans Jardin céleste est passé de 90 à 93.
  • Le niveau des monstres de la conquête de forteresse a été modifié :
    • Catapulte des mercenaires - de 90 à 93
    • Mercenaire anonyme - de 30 à 34
    • Mercenaire expérimenté - de 65 à 68
    • Mercenaire spécial - de 90 à 93
  • Si le joueur est dans l'incapacité de se déplacer, il ne peut recevoir aucune invocation par les parchemins de téléportation.

Nouveau système de familiers

  • Les nouveaux familiers améliorent les attributs de vos personnages et peuvent être dotés de compétences spéciales.
  • Vous trouverez des runes du compagnon standard chez les monstres non humanoïdes. Il y a quelques exceptions : par exemple, les boss n'ont pas de runes sur eux.
  • Si vous activez votre familier, celui-ci apparaît dans l'administrateur de familiers (touche de raccourci : virgule).
  • Un familier dispose de 3000 points de vie pour commencer.
  • Vous pouvez posséder jusqu'à 5 familiers et en invoquer un à la fois.

  • Lorsque votre personnage se trouve au combat ou sur une monture, le familier est représenté sous la forme d'une sphère volante.
  • Votre familier reçoit 60 points d'expérience par minute lorsqu'il a entre 2400 et 10 000 points de vie. En dessous de 2400 points, il ne reçoit aucun point d'expérience, et au-dessus de 10 000 points de vie, il reçoit 120 points d'expérience par minute.
  • La santé du familier baisse d'un point par minute. Lorsqu'elle est inférieure à 2400, votre familier est épuisé et ne peut plus être appelé. Par ailleurs, la perte de santé s'accélère et est de 5 points par minutes. Vous pouvez ranimer votre familier à l'aide d'objets de "volonté de vivre".
  • Votre familier ne peut pas avoir plus de 129 600 points de vie (90 jours).
  • Lorsque le familier a acquis assez d'expérience, un bouton apparaît pour vous permettre de le faire passer au niveau supérieur. Alors seulement, il reçoit de nouveau des points d'expérience. Lorsque le familier dépasse le niveau 10, il reçoit un niveau aléatoire de 11 à 13. Il ne pourra pas monter plus haut.
  • À chaque fois que votre familier passe au niveau supérieur, vous pouvez lui assigner un point d'attribut. Les points d'attributs assignés augmentent également les attributs correspondants de votre personnage. Vous ne pouvez pas assigner plus de 10 points à un attribut.
  • Vous recevez un point par attribut de base pour chaque familier. Ils prennent effet dès que vous appelez un de vos familiers.
  • Outre des attributs de base, vos familiers vous confèrent certains bonus qui augmentent avec leur niveau. Les bonus suivants sont disponibles :

BonusValeur de départAugmentation par passage au niveau supérieur
Chance de toucher (physiquement) 1 1
Esquiver 1 1
Chance de faire un coup critique (physiquement) 1 0,5
Chance de toucher (par la magie) 1 1
Résistance (par la magie) 1 1
Chance de faire un coup critique (par la magie) 1 0,5
Vitesse d'enchantement 1 0,5
Honneur supplémentaire 10% 0,5%
Points de mana maximum 20 20
  • Les familiers peuvent acquérir d'autres capacités à travers des objets :
    • Protection honorable : la perte d'honneur est réduite de 30 % lorsque vous mourez en JcJ.
    • Collecter : votre familier collecte automatiquement le butin des monstres tués.
    • Ange gardien : lorsque vous mourez, vous ressuscitez immédiatement, et votre mort n'est pas prise en compte dans les statistiques. Temps de rechargement : 20 minutes.
    • Chance à la chasse : vous avez 20 % de chances en plus de recevoir des objets des monstres tués.
  • Vous pouvez trouver des objets pour vos familiers sur les monstres ou les acheter à la boutique.
  • Objets pour les monstres disponibles :
    • Volonté de vivre : augmente la santé de votre familier (différentes variantes, de 10 minutes à 15 jours.)
    • Bénédiction d'expérience : votre familier reçoit des points d'expérience (différentes variantes de 500 PE à 10 000 PE.)
    • Modification du bonus de familier : le bonus de votre familier est modifié de manière aléatoire.
  • Si vous possédez cinq familiers et que vous voulez en éliminer un, vous devez d'abord en supprimer un.

Prudence : un familier supprimé ne peut pas être rétabli.

Nouveaux équipements

  • De nouveaux équipements et armes de niveau 40 ont été ajoutés, et peuvent être portés à partir du niveau 34.
  • Faites fabriquer ces nouveaux objets par les spécialistes de production des capitales :
    • Derion : [spécialiste de production] Sento - Markut
    • Valorian : [spécialiste de production] Dek - Keter

Montures

  • Lorsque vous descendez de votre monture, celle-ci ne marche plus à côté de vous.
  • Les montures ne sont plus visibles que lorsque vous les utilisez.
  • Vous pouvez désormais utiliser des capacités lorsque vous chevauchez une monture. Vous en descendez alors automatiquement.

Modifications des quêtes

  • Vous pouvez maintenant recevoir de la force de l’âme lorsque vous terminez une quête.

Modification des récompenses de tournoi et de classement

  • Les armes et les capes reçues au terme d'un tournoi simple ou du classement mensuel sont désormais incrustées de pierres précieuses.

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