LE PORTE-MONNAIE

Informations supplémentaires sur la quête

Fourchette de niveau: 54

Donneur de quête: Marchand Abile


Apporte le porte-monnaie plein à Tera dans le camp de patrouille.
  • Prendre 1× Porte-monnaie plein

  • Expérience: 15475 PE
  • 0 10 513

Description

Abile:

Apporte ce porte-monnaie à Tera au camp de patrouille. Malheureusement, le paiement est un peu en retard, mais elle sera compréhensive, puisqu'elle reçoit en conséquence plus d'intérêts.

[Joueur]:

Ouf ! Oui d'accord, mais pourquoi est-il si pesant?

Abile:

Puisque je n'avais pas assez d'or, j'ai dû remplir le reste avec de l'argent. Désolé. Mais tu comprends, n'est-ce pas?


Tera:

Hmmm... la marchandise d'hier... qu'est-ce qu'elle avait de spécial? Oh punaise! Avec une mémoire comme la mienne, on ne devrait pas devenir marchand. *Tera pousse un soupir.*


Tera:

Ah... Ce n'est pas Elbrid qui m'avait emprunté l'argent, mais Abile de la forteresse dans la jungle! Tu t'es donné beaucoup de peine! Pour te récompenser, Joueur, je te donnerai les intérêts. Ouf ! Mais pourquoi est-il si pesant, ce porte-monnaie?

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