L'ORIGINE DU MAL

Informations supplémentaires sur la quête

Fourchette de niveau: 79

Donneur de quête: Membre de l'unité blanche Olivier


Utilise le portail spatio-temporel à l'entrée du nid de Kameria pour rejoindre la Cachette de Markabil. Après avoir vaincu ce dernier, prends le septième morceau de Memphis et retourne parler à Olivier.

Description

Olivier:

Grâce à toi, nous avons pu récupérer le dernier fragment d'âme, mais nous sommes encore loin d'être en sécurité. Markabil essaie de contourner la censure de Parakelius. Il compte probablement énerver Kameria en envoyant les Yétis et les Harpies l'importuner dans son nid. Même s'il est évident que Kameria ne prendra jamais le contrôle des Rahus, si quelqu'un le réveille, nous aurons un énorme problème sur les bras ! "Joueur", nous devons à tout prix empêcher cela ! Trouve la cachette de Markabil avant qu'il ne tire Karemia de son sommeil et règle-lui son compte !

[Joueur]:

Ne vous inquiétez pas. Je ne ferai qu'une bouchée de ce freluquet !

Olivier:

"Joueur", comme tu le sais, tu es le seul à pouvoir voyager dans l'espace et le temps. Dès que tu seras dans la Cachette de Markabil, tu seras donc seul. Sois prudent ! Que la déesse Leya t'accompagne.


Olivier:

Si l'on en croit la rumeur qui dit que Ruard se laisse lentement gagner par le Mal, alors quelque chose de grave se prépare. Parakelius va sûrement bientôt se manifester. Nous perdons trop de temps ! *soupire*


Olivier:

Quelle sera la tête de Parakelius en apprenant que nous avons vaincu son plus fidèle serviteur et que nous sommes en possession des sept morceaux de Memphis ? Le chemin est certes encore long jusqu'à l'Empereur divin, l'arme légendaire, mais on peut dire que nous sommes suffisamment préparés pour parer aux attaques des Rahus.

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