PLANIFICATEUR DE TALENT
Anesthésie
Un coup habile qui met ton adversaire hors d'état de nuire pendant un instant. L'anesthésie ne sera pas interrompue par des dégâts.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 3
- Coûts des compétences: 1
- Points de système: 1
- level minimum: 12
Fers
Ralentit ton adversaire.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 3
- Coûts des compétences: 1
- Points de système: 3
- level minimum: 12
Cri de guerre
Un cri déchirant méduse tous les adversaires autour de toi et les fait se tordre de douleur. Cause des dégâts répartis dans le temps. Fonctionne uniquement en posture d'attaque.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 3
- Coûts des compétences: 1
- Points de système: 3
- level minimum: 16
Onde de choc
Un puissant coup sur le sol déclenche une onde de choc qui cause des dégâts aux adversaires dans ton entourage. Fonctionne uniquement en posture d'attaque.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 5
- Coûts des compétences: 1
- Points de système: 5
- level minimum: 14
Entaille
Inflige à ton ennemi une blessure sanglante qui lui fait subir des dégâts continus. Ne fonctionne qu'en posture d'attaque.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 12
- Coûts des compétences: 1
- Points de système: 1
- level minimum: 12
Présence
Tu impressionnes tellement ton adversaire que son armure diminue. Ne fonctionne qu'en posture d'attaque.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 11
- Coûts des compétences: 1
- Points de système: 3
- level minimum: 12
Détruire l'armure
Tu détruis l'armure de ton adversaire pour le rendre plus vulnérable (ne fonctionne qu'en posture d'attaque).
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 3
- Coûts des compétences: 1
- Points de système: 5
- level minimum: 20
Coup impitoyable
Après un coup coléreux réussi, tu attaques à nouveau ton adversaire. N'utilise pas de Mana.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 9
- Coûts des compétences: 1
- Points de système: 2
- level minimum: 16
Attaque désespérée
Tu frappes ton adversaire d'un coup puissant, mais tu seras ensuite incapable de te battre pendant douze secondes. Fonctionne uniquement en posture d'attaque.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 3
- Coûts des compétences: 1
- Points de système: 5
- level minimum: 12
Courroux de Rumapark
D'une force fougueuse, tu frappes ton adversaire et lui infliges d'importants dégâts. Ne fonctionne qu'en posture d'attaque.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 4
- Coûts des compétences: 2
- Points de système: 6
- level minimum: 18
Sublime apparition
Tu attires l'attention de ton adversaire sur toi.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 9
- Coûts des compétences: 1
- Points de système: 1
- level minimum: 16
Volonté de fer
Ton irréductible volonté te permet de te débarrasser des effets négatifs.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 3
- Coûts des compétences: 1
- Points de système: 3
- level minimum: 16
Danse sanglante
En combinant élégamment plusieurs attaques, tu blesses tous les adversaires à ta portée. Fonctionne uniquement en posture défensive.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 5
- Coûts des compétences: 1
- Points de système: 5
- level minimum: 14
Tourbillon infernal
Tu tourbillonnes avec ton arme et paralyses tous les ennemis que tu touches. Fonctionne uniquement en posture de défense.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 3
- Coûts des compétences: 1
- Points de système: 6
- level minimum: 22
Plaie ouverte
Tu blesses ton adversaire à un endroit vulnérable et lui infliges des dégâts continus dans le temps. Fonctionne uniquement en posture défensive.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 12
- Coûts des compétences: 1
- Points de système: 1
- level minimum: 12
Combinaison
Suite à une attaque précise réussie, tu attaques à nouveau ton adversaire sans utiliser de mana.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 9
- Coûts des compétences: 1
- Points de système: 2
- level minimum: 16
Harceler
Tu tords le bras de ton adversaire afin qu'il te cause moins de dégâts en combat rapproché. Fonctionne uniquement en posture défensive.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 8
- Coûts des compétences: 1
- Points de système: 3
- level minimum: 16
Blocage
Ton adversaire ne peut pas faire usage de ses compétences. Fonctionne uniquement en posture défensive mais également pour les familiers invoqués.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 3
- Coûts des compétences: 1
- Points de système: 4
- level minimum: 16
Coup destructeur
Tu frappes de plein fouet l'arme de ton adversaire pour qu'il ne puisse utiliser aucune compétence. Fonctionne uniquement en posture défensive.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 4
- Coûts des compétences: 1
- Points de système: 7
- level minimum: 18
Posture fondamentale
Tu prends une posture de combat neutre.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 0
- Coûts des compétences: 0
- Points de système: 0
- level minimum: 0
Posture de défense
En prenant cette posture, tu augmentes le niveau de ton armure. Peut être désactivée avec la compétence « posture fondamentale ». Tu ne peux pas être à la fois en posture d'attaque et de défense.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 1
- Coûts des compétences: 1
- Points de système: 0
- level minimum: 0
Serment de guerrier
La probabilité que tu réussisses à te défendre grâce à ton bouclier augmente.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 3
- Coûts des compétences: 1
- Points de système: 1
- level minimum: 16
Opiniâtreté
Ton seuil maximal de points de vie s'élève.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 5
- Coûts des compétences: 1
- Points de système: 1
- level minimum: 16
Sixième sens
Tes sens décèlent tous les ennemis cachés dans les environs.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 0
- Coûts des compétences: 0
- Points de système: 0
- level minimum: 0
Posture d'attaque
En prenant cette posture, tu augmentes les dégâts que tu peux infliger. Peut être désactivée avec la compétence « posture fondamentale ». Tu ne peux pas être à la fois en posture d'attaque et de défense.
- Niveau de compétence: 0
- level maximum: 1
- Coûts des compétences: 1
- Points de système: 0
- level minimum: 0
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